博客
关于我
HOUDINI 猪头旋转learn from cgwiki
阅读量:664 次
发布时间:2019-03-16

本文共 256 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
vex:float angle=atan(@P.x,@P.y);//atan 反正切函数
float f =length(set(@P.x,@P.y));//所需要的只是旋转轴(即z轴)的直接半径
float amount=radians( ch(“amount”));
float twirl = f * ch (‘twirl’ ); //原点附近的点不会旋转,远处的点会旋转很多。
@P.x=sin(amount+angle+twirl)*f;
@P.y=cos(amount+angle+twirl)*f;

转载地址:http://tqsqz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
NodeJs单元测试之 API性能测试
查看>>
nodejs图片转换字节保存
查看>>
nodejs在Liunx上的部署生产方式-PM2
查看>>
nodejs基于art-template模板引擎生成
查看>>
nodejs字符与字节之间的转换
查看>>
NodeJs学习笔记001--npm换源
查看>>
NodeJs学习笔记002--npm常用命令详解
查看>>
nodejs学习笔记一——nodejs安装
查看>>
vue3+Element-plus icon图标无法显示的问题(已解决)
查看>>
NodeJS实现跨域的方法( 4种 )
查看>>
nodejs封装http请求
查看>>
nodejs常用组件
查看>>
nodejs开发公众号报错 40164,白名单配置找不到,竟然是这个原因
查看>>
Nodejs异步回调的处理方法总结
查看>>
NodeJS报错 Fatal error: ENOSPC: System limit for number of file watchers reached, watch ‘...path...‘
查看>>
nodejs支持ssi实现include shtml页面
查看>>